明日方舟

  • 类别:策略战争
  • 大小:523M
  • 时间:2023-01-07 11:36:23
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游戏简介

游戏介绍

      《明日方舟》是一款策略手游。你将作为罗德岛的博士,与罗德岛领导人阿米娅和众多干员一同,进入天灾地区,救助受难人群,处理源石争端,以及对抗未知阻碍。

       在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。

游戏背景

起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。
身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。
你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——
“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?

游戏模式

普通关卡

       战斗开始前,玩家应对其干员进行合理的编队并选择合适的技能。战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。当敌人完全被清除后,若玩家防御值不为 0,则战斗胜利;若玩家的防御值为满值,则可获得 3 星评价以及额外奖励。

       部分关卡有额外的突袭模式(完成主线 2-8 关卡后解锁突袭模式)。在突袭模式中,敌方单位的攻击力会有一定提升,同时会有部分关卡附加条件(如减慢自然费用回复速度等)。突袭模式仅有1点防御值,同时战斗失败所消耗的理智也会加倍。完成关卡的突袭模式后可获得 4 星评价及龙门币、经验等奖励。

危机合约

       在危机合约活动中,玩家需要根据任务要求或队伍配置自行选择合约搭配,不同的合约会提供 1~3 级的危机等级,总危机等级越高,通关难度越大,通关后可得到的合约赏金越多,合约赏金可在机密圣所内兑换各类素材。

       危机合约活动开放期间内,会有1张主要地图和若干张轮换地图供玩家挑战。而在每一期危机合约结束后,主要地图和限时兑换所将被关闭,轮换地图将依旧开放供玩家练习(每日凌晨四点刷新)。

《明日方舟》是什么类型的游戏?

一款策略向即时战略国产手游。

【拓展内容】

简介:

泰拉世界普遍存在一种矿物,大部分呈黑色半透光晶体。源石都蕴藏着巨大的能量,是引发天灾的首要因素。通常被运用于法术领域,是制造各种施术工具和法术道具的基本材料和催化物,离开了源石辅助,法术的使用效率会大幅下降。现在,随着源石引擎技术的革新,越来越多的源石被各个国家作为能源使用。

在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。

在游戏中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,由此被分为了先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业。

明日方舟为什么是不良游戏

因为明日方舟是一款垃圾游戏。

首先,明日方舟的本质是一款斯金纳箱的赌博游戏,本质上就是充钱你就能变强的plus版本之充钱你也不一定变强,我是不知道国内十年前还在嘲笑的充钱变强模式,怎么到了今天就成了被市场选择之后的未来希望?

其次,明日方舟的剧情堪称弱智的典范,看剧情基本上就等于浪费时间,那种感觉就像配自己的外甥女看熊出没还要写小作文发病一样搞笑。而且制作方还故作神秘地把一些无关紧要的剧情碎片塞进各种主要剧情之外的细枝末节里,比如各种服饰的描述之类,让玩家废了九牛二虎之力挖了几百字出来便高呼剧情真不错,实际上这只不过是掩盖了剧情方面的低龄与幼稚而已。

然后,明日方舟基本上是硬性要求玩家每日都要登录,不仅推出了月卡这种明显是上班打卡的服务,还不肯出扫荡一键解决,请各位玩家自己想想,你玩这个游戏花了多少时间去推关卡?又花了多少时间去做养成?强迫玩家不断枯燥地重复每日任务来提高沉没成本,真正的游戏内容仅仅出现在每个版本更新的初期,后面又是漫无止境的重复工作。以大量的垃圾内容填补游戏时间。

玩到现在,是不是每天上线十分钟清体力下线?

当然,很多游戏里也有重复工作,典型比如牧场物语,锄地种菜当然也算重复工作,但是明日方舟最sb的一点就在于它用体力限制了你每天的肝度,强制要求你每天上线才能将收益最大化,而不是像大作那样我可以想玩就玩,不想玩就扔在一边吃灰,这两种不会有任何区别。

无关紧要的,明日方舟充斥着rsq,像年、夕这样命名充满rsq的衣着款式,却还被吹成了中国文化输出。输出什么?输出高开叉旗袍吗。

最后,明日方舟拥有极多的孝子,这些人明明是玩家,屁股还要跟游戏公司坐在一边。我是20年夏天退游的,这些人作为玩家,还要为公司考虑,冷嘲热讽其他争取福利的玩家,认为手游公司只要把内容做好就够了,福利多不多无所谓。

而且,这些人还要疯狂吹嘘明日方舟的创作力,吹嘘明日方舟的剧情、吹嘘明日方舟的美术、吹嘘明日方舟的二创、吹嘘明日方舟的文化输出,吹嘘什么重点文化出口项目,令人作呕。

殊不知自己的人缘在路人那里已经烂中爆烂,各大圈子根本不想跟你明日方舟有半点关系,这也导致了极其庞大的反明日方舟的团体——明日方舟的反吧“半壁江山雪之下”吧,在所有二游的反吧里关注度已经雄居第二,足以证明这个游戏有多让人讨厌,明日方舟玩家的圣经满天飞,我都已经不玩二游了还是到处能看到他们的高雅创作。

就这,明日方舟玩家居然还觉得自己没问题,都是腾讯/友商的错,明日方舟的玩家一点错都没有,都是被迫害的,都是一点老鼠屎坏了一锅粥,居然还认为玩明日方舟的主力都是成年人,明明未成年人禁令那天官号下面的鬼哭狼嚎还历历在目。

综上,明日方舟是个垃圾游戏。

标题:明日方舟
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